• 8За 24 часа
  • 4Онлайн

Форумы » Обсуждение новостей »

[★] Тестирование альфа-версии боя
 
Привет, жители города!

По ссылке стала доступна альфа-версия боя, в которой на данный момент работают в принципе все имеющиеся игровые механики, но могут оставаться баги.

Основные моменты:
- нет таймера на ваш ход\ход бота
- ожидание хода бота - 10 секунд
- все карты случайные, перегенерация на F5
- бой считается законченным когда сыграны все 4 раунда или хп одного из игроков опустилось до 0
- при равной атаке побеждает атакующий
- если после окончания боя подождать 30 секунд - можно будет сыграть реванш этими же картами

Найденные в механике боя баги просьба оставлять в этой теме, прикладывая текстовый отрывок логов + пояснение, что пошло не так.

P.S. За общей статистикой можно следить в профиле
74 дня назад
Megatron
Megatron В Городе 82 дня
Сообщения: 8
 
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
У Карпентера способка не гневная
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Деликатес писал(а):
У Карпентера способка не гневная

как из цитадели спарсилась, тут уже хз
поменял

сообщение исправлено 23:20 5 мая 2026

72 дня назад
inDee
inDee В Городе 85 дней
Сообщения: 15
 
Ну вот вроде много боев провел, не вижу багов.
Надо тестить ситуации типа +благо +яд +порча и тд.
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Звездная пыль - какая-то ивентовая карта. Возможно она не нужна в списке карт.
Мелмо перед забвением подарили эхо вместо гнева)

Корры и Симбоиты не планируют возвращаться?
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Деликатес писал(а):
Звездная пыль - какая-то ивентовая карта. Возможно она не нужна в списке карт.
Мелмо перед забвением подарили эхо вместо гнева)

Корры и Симбоиты не планируют возвращаться?

пыль выглядит стратегической, пусть будет пока наверное

по поводу абилок карт - взяли базу с цитадели, она там вроде на момент где то между кланз 1.0 и 1.5 - вроде выглядит пока нормально
только убрали странноватые абилки по типу "атака за энергию" "атака клану" "атака за жизни"

корров и симбио пока добавил
но скорее всего будет что то типа временного среза >половины карт, чтоб была какая нибудь имитация выпусков, бустеров, всего такого
так что скорее всего они ненадолго )

но и в целом глядя на корров имеется ощущение что не тот клан назван симбиотами
72 дня назад
inDee
inDee В Городе 85 дней
Сообщения: 15
 
кстати UPD:
тут можно искать пвп: https://klanz.indee.space/cooltestbattle?pvp=true , если есть с кем
бои идут в общую статистику, карты падают рандомно(пока без корров и симбио, на неделе их докину чтоб боевка их понимала)

+ работают драфты на 4 и 8 человек (тоже без 2-х кланов + ставки пока чистый визуал и за победу ничего не дают)

сообщение исправлено 02:07 6 мая 2026

72 дня назад
inDee
inDee В Городе 85 дней
Сообщения: 15
 
inDee писал(а):
Деликатес писал(а):
Звездная пыль - какая-то ивентовая карта. Возможно она не нужна в списке карт.
Мелмо перед забвением подарили эхо вместо гнева)

Корры и Симбоиты не планируют возвращаться?

пыль выглядит стратегической, пусть будет пока наверное

по поводу абилок карт - взяли базу с цитадели, она там вроде на момент где то между кланз 1.0 и 1.5 - вроде выглядит пока нормально
только убрали странноватые абилки по типу "атака за энергию" "атака клану" "атака за жизни"

корров и симбио пока добавил
но скорее всего будет что то типа временного среза >половины карт, чтоб была какая нибудь имитация выпусков, бустеров, всего такого
так что скорее всего они ненадолго )

но и в целом глядя на корров имеется ощущение что не тот клан назван симбиотами


В принципе, Корров можно раскидать по другим кланам. Вот вам и выпуски карт. Так даже лучше будет, имхо)
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Ну или сделать из Корр отдельный клан с новым бонусом.
В текущей ситуации корры для механики игры неактуальны, имхо
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Ура. Я выиграл драфт
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Столкновение: ваша карта «Грин» (сила 8, эн 1 → атака 16) vs «Ерли» (сила 8, эн 1 → атака 16). Соперник выиграл. Урон карты победителя (база): 6 → сумма сырого урона: 6, бонусы урона: +0, штраф «-урона» у проигравшего: 0 → по жизни: 6.

Сила Ерли за счет способности "сила=сила соп." должна стать 8, но у Грина был бонус -2 силы.
Значит у Ерли должно быть 6 силы и соответственно 12 атаки.

сообщение исправлено 12:25 6 мая 2026

72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Не-не, давайте делать историческую реконструкцию, а не новый ребаланс. Мы тут чтобы ностальгировать.
72 дня назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 83 дня
Сообщения: 10
 
Деликатес писал(а):
Столкновение: ваша карта «Грин» (сила 8, эн 1 → атака 16) vs «Ерли» (сила 8, эн 1 → атака 16). Соперник выиграл. Урон карты победителя (база): 6 → сумма сырого урона: 6, бонусы урона: +0, штраф «-урона» у проигравшего: 0 → по жизни: 6.

Сила Ерли за счет способности "сила=сила соп." должна стать 8, но у Грина был бонус -2 силы.
Значит у Ерли должно быть 6 силы и соответственно 12 атаки.



должно быть теперь пофикшено для обеих абилок с равенством(сила и урон), спасибо
72 дня назад
inDee
inDee В Городе 85 дней
Сообщения: 15
 
Rozenstal писал(а):
Не-не, давайте делать историческую реконструкцию, а не новый ребаланс. Мы тут чтобы ностальгировать.


Ты ещё скажи, что Диппера надо порезать.
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
[15:35:47] Столкновение: ваша карта «Стилетто» (сила 5, эн 0 → атака 10) vs «Ракель» (сила 8, эн 3, ярость −3 эн → атака 32). Соперник выиграл. Урон карты победителя (база): 3 + ярость отдельно +2 → сумма сырого урона: 5, бонусы урона: +0, штраф «-урона» по победителю: 0 → по жизни: 5.
[15:35:47] Яд (тик): соперник −1 жизни.
[15:35:47] Яд: на вас +2 яда за тик, мин. 2 (карта «Ракель»).
[15:35:47] Итог HP: вы 7, соперник 5. Эн: вы 0, соперник 0.

У Стилето -урон.
Ракель с яростью должна была нанести 2 урона.
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Итог HP: вы 6, соперник 6. Эн: вы 5, соперник 6.
[16:00:53] Раунд 4: ваш ход (лидер раунда). Выберите карту и энергию.
[16:01:03] Ожидание хода соперника (10 с)…
[16:01:13] Столкновение: ваша карта «Данди» (сила 8, эн 5 → атака 48) vs «Рокко» (сила 7, эн 6 → атака 49). Соперник выиграл. Урон карты победителя (база): 4 → сумма сырого урона: 4, бонусы урона: +0, штраф «-урона» по победителю: 0 → по жизни: 4.
[16:01:13] Яд (тик): соперник −2 жизни — достигнут мин. 4, дальше яд не тикает до отхила.
[16:01:13] Ваша карта [эхо] жизнь +4 (соперник)
[16:01:13] Итог HP: вы 2, соперник 8. Эн: вы 0, соперник 0.
[16:01:15] Бой окончен. Новый бой через 30 с.


Мне кажется, сначала надо, чтобы отработала способка на +жизнь, а потом яд
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
Деликатес писал(а):
Rozenstal писал(а):
Не-не, давайте делать историческую реконструкцию, а не новый ребаланс. Мы тут чтобы ностальгировать.


Ты ещё скажи, что Диппера надо порезать.

Верните Зеро 6 урон!!!!111

Мне нравится Лилил - урон обратно я б сменил.
72 дня назад
Rozenstal
Rozenstal В Городе 83 дня
Сообщения: 10
 
Rozenstal писал(а):

Верните Зеро 6 урон!!!!111

Мне нравится Лилил - урон обратно я б сменил.


Ну, давай не перегибать.

Там еще Антрацит, Гаа Неш, Сквоттер-4 и Джек-3
72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23
 
А вот Захар был коммоном с +1 сила сопернику.
А Захар-рар имел +1 атака.

А Платон был раром

сообщение исправлено 17:46 6 мая 2026

72 дня назад
Деликатес
Деликатес В Городе 83 дня
Сообщения: 23